Otro personaje de Frontline Force, esta vez era un personaje NPC que se suponía debia patrullar el spawn y asi evitar usar las turrets de siempre para protegerlo. El personaje tiene el mismo conteo de poligonos que los modelos anteriores solo que en esta imagen tiene activado un normal map para simular geometria mas detallada. Tiene bigotes porque como lo demostró Charles Bronson, los bigotes son mas rudos.
domingo, 16 de mayo de 2010
Otro personaje de Frontline Force, esta vez era un personaje NPC que se suponía debia patrullar el spawn y asi evitar usar las turrets de siempre para protegerlo. El personaje tiene el mismo conteo de poligonos que los modelos anteriores solo que en esta imagen tiene activado un normal map para simular geometria mas detallada. Tiene bigotes porque como lo demostró Charles Bronson, los bigotes son mas rudos.
viernes, 7 de mayo de 2010
Personajes del mod Frontline Force, para el motor de Half Life. Los personajes cubren las 3 clases del juego (Recon, Asalto, Soporte) y ambos sexos. Con un maximo de 4000 triangulos cada uno. Utilizaban un par de texturas de 512*512px. Cada modelo incluia variantes para los equipos "Rebeldes" y "Comandos".
jueves, 18 de junio de 2009
El adversario
sábado, 23 de mayo de 2009
Angelwars Concept Art - 1
viernes, 20 de marzo de 2009
Kriminal
viernes, 5 de septiembre de 2008
Diabolo :O!
martes, 26 de agosto de 2008
Gente de Springfield
Una reimaginación de algunos personajes de los Simpsons, con un tono mas realista y si se quiere estilo comic. Comenzando desde la izquierda y segun el sentido de las agujas del reloj: Smithers, Krusty, Montgomery Burns y Homero Simpson. Mas adelante pondré otros personajes de otras comiquitas. :)
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