Otro personaje de Frontline Force, esta vez era un personaje NPC que se suponía debia patrullar el spawn y asi evitar usar las turrets de siempre para protegerlo. El personaje tiene el mismo conteo de poligonos que los modelos anteriores solo que en esta imagen tiene activado un normal map para simular geometria mas detallada. Tiene bigotes porque como lo demostró Charles Bronson, los bigotes son mas rudos.
domingo, 16 de mayo de 2010
Otro personaje de Frontline Force, esta vez era un personaje NPC que se suponía debia patrullar el spawn y asi evitar usar las turrets de siempre para protegerlo. El personaje tiene el mismo conteo de poligonos que los modelos anteriores solo que en esta imagen tiene activado un normal map para simular geometria mas detallada. Tiene bigotes porque como lo demostró Charles Bronson, los bigotes son mas rudos.
viernes, 7 de mayo de 2010
Personajes del mod Frontline Force, para el motor de Half Life. Los personajes cubren las 3 clases del juego (Recon, Asalto, Soporte) y ambos sexos. Con un maximo de 4000 triangulos cada uno. Utilizaban un par de texturas de 512*512px. Cada modelo incluia variantes para los equipos "Rebeldes" y "Comandos".
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